Страница 1 из 4

Минимальная задержка

Добавлено: 01 июн 2011, 10:18
Acme
Сколько секунд минимальная задержка между активными скиллами (серверные настройки)?

Re: Минимальная задержка

Добавлено: 02 июн 2011, 16:24
Lazybloke
Динамическая в зависимости от условий. Ориентировочно, в среднем получается около 1/3 - 1/4.

Re: Минимальная задержка

Добавлено: 03 июн 2011, 08:21
Acme
В зависимости от условий? Хорошо.
Сферический снип - 150+ декс, 190аспд + 150инт брага.
Итого: время каста: 0%, задержка после каста: 0%, анимационная задержка 0.1 сек
Бьем ШШ/ФА.
Ограничены ли возможности такого снипа серверной задержкой
или же
получаем возможность спамить скиллом (ограничиваясь лишь нашей способностью клацать кнопку скилла)?

Надеюсь я доступно спросила? :unknw:

Re: Минимальная задержка

Добавлено: 03 июн 2011, 09:51
Lazybloke
Да. Спамить не получится.
Acme писал(а):Надеюсь я доступно спросила?
Доступно, только спрашивать можно было сразу про кликер+ноуделей прямо, а не завуалированно. Работать не будет.

Re: Минимальная задержка

Добавлено: 03 июн 2011, 12:13
Atog
Вполне реальный ЛК, скил - боулинг баш. 190 аспд. Задержка будет 0,2 сек, 0,25 или 0,33?

Re: Минимальная задержка

Добавлено: 03 июн 2011, 14:20
Acme
Lazybloke писал(а):Доступно, только спрашивать можно было сразу про кликер+ноуделей прямо, а не завуалированно. Работать не будет.
Меня не столь интересуют кликеры, ноуделеи и различные впе, сколько жесткий фикс серверной задержки.
Если же у нас действительно "динамическая" минимальная задержка и "все зависит от условий", то: (в расчете 0.33)
Для описанного мною снипа, например, будет достаточно всего 167 аспд. Большее же значение не дает прибавки к дпс. 167 - на таком то сервере.. Хочу передать привет всем аспд-классам :bye2:
Предлагаю тебе самому поиграть каким-нибудь МСом. Желательно в сравнении с разными задержками. Мягко говоря это плохо.
Если не ошибаюсь, на официальном Ро (читай х1,х1,х1) - серверная задержка 0.33сек. Да, это баланс, возможность уравнять всех игроков вне зависимости от билда и эквипа и тд. Но никак не защита от кликеров, ноуделеев и прочего постороннего софта.
У нас - далеко не офф. Так к чему вводить такие фиксы? Я считаю нужно пересмотреть решение такой беспощадной "защиты".
:moji:
Atog писал(а):Вполне реальный ЛК, скил - боулинг баш. 190 аспд. Задержка будет 0,2 сек, 0,25 или 0,33?
Ставлю на 0.33

Re: Минимальная задержка

Добавлено: 03 июн 2011, 18:18
Lazybloke
Рассчитывайте в среднем на 1/3.
Acme, ответ в вашем же сообщении.
Acme писал(а):Если не ошибаюсь, на официальном Ро (читай х1,х1,х1) - серверная задержка 0.33сек. Да, это баланс, возможность уравнять всех игроков вне зависимости от билда и эквипа и тд.
Мы ровняемся на официальную механику, а не на дикие кустарники с убитым балансом и механикой.

Re: Минимальная задержка

Добавлено: 03 июн 2011, 19:27
Acme
Lazybloke писал(а):Мы ровняемся на официальную механику, а не на дикие кустарники с убитым балансом и механикой.
Really?
Долой хилера, варпера. Сделаем из этого сервера "конфетку". Или может быть сразу перейдем на другой сервер?
Если серьезно, то официальная механика конечно здорово, но стоит ли рубить на корню игру аспд-зависимым классам? Я не случайно акцентировала внимание на рейтах, все-таки этот сервер является хайрейтом. Сделать много аги и одеться в макс. аспд не составляет никакого труда, в то время как на х1 человек трижды подумает, прежде чем определится между гв и фан-билдом.

Re: Минимальная задержка

Добавлено: 04 июн 2011, 05:18
Atog
Acme,  0,33 с задержки соответсвуют 3 ударам в секунду или 183 аспд.
Lazybloke, извиняюсь за повтор вопроса, но есть ли на сервере дополнительное ограничение для АСПД зависимых скилов, кроме стандартного в 5 ударов в секунуд (190 аспд)? Или хотя бы введена ли такая динамическая задержка на тестовом?

Re: Минимальная задержка

Добавлено: 04 июн 2011, 09:12
Lazybloke
Atog, дополнительных ограничений для аспд нет.

Acme, аспд необходимо не только для спама скиллами. В любом случае, все поставлены в одинаковые игровые условия.